RPGツクール公式ブログ

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RPGツクールMV体験版使用許諾契約書改定のお知らせ

2017年8月1日より、現在配信しておりますRPGツクールMVの体験版使用許諾契約書を改訂いたします。これまでは、体験版ではゲームの公開・投稿ができないものとなっておりましたが、改定により体験版でも投稿が可能となります。

2017年7月31日までは現行の体験版契約が適用され、改訂日以降に体験版をダウンロードされた場合は、新しい体験版契約が適用されます。

新しい体験版使用許諾契約書の内容は下記をご確認ください。

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RPGツクールMV 体験版』使用許諾契約書

 

この使用許諾契約(以下「本契約」といいます)は、株式会社KADOKAWA(以下「当社」といいます)と、当社製品『RPGツクールMV 体験版』(以下「本体験版」といいます)の使用者(以下「ユーザー」といいます)間の一切の関係に適用されるものとします。ユーザーは、本体験版の使用を開始した時点で、本契約に同意したものとみなされます。

 

(1) ユーザーは、本体験版を無料で使用することができます。

(2) 本体験版の利用可能期間は、初回起動時から30日間です。本体験版では、製品版『RPGツクールMV』(以下「製品版」といいます)と同じ機能を30日間利用することができますが、当該期間が経過すると、エディターの起動をすることができなくなります。

(3) ユーザーは、本体験版(本体験版に収録されている各種素材を含みます)を使用してゲームを制作することができます(以下、本体験版を使用して制作したゲームを「ユーザーゲーム」といい、本体験版に収録されている素材を「当社素材」といいます)。また、ユーザーは、ユーザーゲームに使用する目的に限り、当社素材の改変(色の変更、サイズの変更、反転、トリミング等)を行うことができます。

(4) ユーザーは、前項に基づいて作成したユーザーゲームを、有償又は無償で、譲渡、貸与、上映、公衆送信(ダウンロード配信することを含みます)等することができます。なお、この場合、本体験版のヘルプに収録されている使用許諾契約書(以下「製品版契約」といいます)の附則「ゲーム配布条件」第1条第1項①にかかわらず、同附則が準用されるものとします。

 (5) ユーザーは、本体験版の全部又は一部を複製、出版、上映、貸与、販売、配布、展示、公衆送信等すること、及び、当社素材を単独で配布等することはできません。また、本体験版をユーザー以外の第三者に使用させることはできません。

(6) ユーザーは、本体験版のバグ、不具合等を利用することにより、又は当社が許容していない方法で本体験版を使用することにより、本体験版のセキュリティを解除することはできません。

 (7) 本体験版(当社素材を含みます)に関する著作権著作隣接権、その他の知的財産権は、当社に帰属するものとします。

(8) 本体験版に関する動作保証及びサポートは、当社では一切行なっておりません。

(9) ユーザーは、本体験版の使用にあたっては、本契約と一体をなすものとして、製品版契約を遵守するものとします。但し、本契約と製品版契約に定める契約条件に齟齬を生じた場合には、本契約に定める契約条件が優先的に適用されるものとします。

(10) 当社は、ユーザーへの予告なく、本契約を変更することができるものとします。なお、変更後の本契約は、変更事項を製品版の公式ウェブサイト上で告知した時点、又は当社が別途指定した時点から効力を生じるものとし、ユーザーはこの旨、予め異議なく承諾するものとします。

(11) 本契約は、日本国法に準拠し、日本国法に従って解釈されるものとします。

(12) ユーザーは、本体験版の使用等並びに本契約の解釈及び適用に関して訴訟の必要が生じた場合、日本国の東京地方裁判所を第一審の専属的管轄裁判所とすることにつき、予め合意するものとします。

 

以上

制定:2015年12月1日

改定:2017年8月1日

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RPGツクールMV アップデートVer.1.5.0配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]
・簡単アプリ化クラウドサービス「Monaca for RPGツクール」(https://ja.monaca.io/tkool.html)へのアップロード機能の追加。(Linux版には実装されません。)
・リソースの読み込み失敗時にリトライする機能を追加。
・マスターボリュームAPIを追加。
プラグインやイベント、マップの検索機能を追加。
[本体側の変更点]

・メモリーマネジメントに関するコアスクリプトの改修。
チュートリアル機能(β)の誤字脱字の修正。
・乗り物で移動した後にBGMが正常に再生されない不具合の修正。
・モバイル環境でイベントコマンド「ムービーの再生」がブラウザ上で正常に機能していない不具合を修正。
・モバイル環境でエンカウント時に黒いグリッド線が表示される不具合を修正。
・素材管理のインポート機能の不具合を修正。
・MEの演奏後にBGMの音量変更ができなくなる不具合を修正。

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

RPGツクールMV アップデートVer.1.4.1&SAKANアップデート配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]

MacOS Sierra(10.12)環境にて、MVツール「SAKAN」の登録や起動ができなかった不具合を修正。
MacOS Sierra(10.12)環境にて、マップグリッド設定が保存できない不具合を修正。
チュートリアル機能(β)の誤字脱字を修正。

 

[SAKANの変更点]

・MVのプロジェクトを引き継げない問題を修正(Mac OSX 10.12)
・キャンバスが変更されていないのにもかかわらず、
 アンドゥが可能になる場合があったのを修正(Win, Mac
・アルファチャンネルを持たないPNG画像の色合いが
 変更できない問題を修正(Win, Mac

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

RPGツクールMV アップデートVer.1.4.0配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]

チュートリアル機能(β)を追加。(ヘルプから起動可能です)
・『RPGツクールMVツール』連動機能を追加。
・エディターがLinux に対応(Debian,Steam OS)。Windws版やMac版で制作したゲームもLinux向けにデプロイメント可能になりました。

rpg_objects.jsを更新。導入方法は同封のreadme.txtをご参照ください。

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

RPGツクールMV アップデートVer.1.3.5配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]

「OPEN GAME」への直接投稿機能を追加しました。詳しくは「ヘルプ」よりご確認ください。

・「RPGアツマール」への上書きアップロード機能を追加しました。

・キャラクター生成にて、ver1.3.4以前の設定で保存された「.json」ファイルを読み込めなくなっていた不具合を修正しました。

・キャラクター生成にて、女性の「icon_Clothing_p08.png」の一部カラーが変更できなくなっていた不具合を修正しました。

Android端末において、RPGアツマール環境下で正常に音声が再生されない場合があった不具合を修正しました。

Mac OS X において、ダークモード起動時にタイトルバーに色が反映されていなかった不具合を修正しました。

Mac OS X環境で作成したゲームをMac OS X用にデプロイメントした際、正常にデプロイメントできない場合があった不具合を修正しました。

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

RPGツクールMV アップデートVer.1.3.4配信開始

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]

・公式ゲーム投稿コミュニティサイト「RPGアツマール」への投稿機能を追加しました。詳しくは「ヘルプ」よりご確認ください。


・キャラクター生成に「子ども」タブを追加しました。

 

・特殊効果「逃げる」を設定した「スキル」及び「アイテム」を使用してバトル中に逃走を試みた際、進行不能となる不具合を修正しました。


・変更したスイッチ名や変数名が設定前に巻き戻ってしまう場合がある不具合を修正しました。


・スキルが付与された装備を装備した状態で、レベル上昇により同じスキルを習得した際、装備を外すと習得したスキルが失われてしまう不具合を修正しました。


ゲームパッドでゲームをプレー中、F5を押すとアラートが表示されていた不具合を修正しました。

 

・ キャッシュ管理の一部機能を改善しました。

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

RPGツクールMV アップデートVer.1.3.3配信開始

※10/21 追記

RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.3を配信いたしました。

更新内容は下記になります。

・キャラクター生成にて、設定したデータが保存できなくなっていた不具合を修正。

 

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RPGツクールMVの無料アップデートVer.1.3.2を配信いたしました。

 

更新内容は下記になります。

アップデート内容

[本体側の変更点]

・キャラクター生成にて表示されたパーツファイルと実際に適用されたパーツファイルがずれてしまう不具合を修正。

 

・イベントコマンド「条件分岐」の「アクター」でスキルを設定した際、「特徴」で追加したスキルを参照していなかった不具合を修正。


・イベントコマンド「文章のスクロール表示」で文章が表示されない不具合を修正。

 

・イベントコマンド「移動ルートの設定」で画像やSEを設定した際、「未使用ファイルを含まない」オプションを有効化してデプロイメントすると、設定した素材が削除される不具合を修正。


・タイルの拡大・縮小を行う際に生じる不具合を修正しました。


WebGLブレンドモードで生じるオーバーレイの不具合を修正。


・TilingSpriteのサイズを変更した際に生じる表示の不具合を修正。


・「攻撃時ステート」の数値をマイナスに設定できていた不具合を修正。

 

・通常攻撃スキルに対してHP/MP吸収の反撃が発生した際、ポップアップが双方に表示されない不具合を修正。


・吸収スキルを反射した際、効果・対象が正しく反転されない不具合を修正。


・Direct Input形式のゲームパッドに対応。

 ※すべてのDirect Input形式のゲームパッドへの対応を保証するものではございません。ゲームパッドによっては正常にご利用になれない場合がございます。

 現在(2016/10)動作が確認されているDirect Input規格のゲームパット
・レトロ調 USBゲームパッド8ボタンタイプ BSGP801シリーズ
・ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK4)
サンワサプライ USBゲームパッド JY-P68UBK

[プラグイン修正]

・デプロイメントを実行する際に「未使用ファイルを含まない」にチェックを入れると、プラグインに必要な画像が除外されてしまう現象を回避する対応を実施。

▼対応プラグイン

・BattleVoice.js

・Foreground.js

・TinyGetInfoWnd.js

 

今後も引き続き、不具合の修正・機能の追加はアップデートにて対応して参ります。

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